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マビ雑記 part12.5

こんばんわ、しゃおです(´・ω・`)ノ

 

今回は前回の最後で言ったように
マビノギのスキルについてご案内・・・

するつもりでしたが、ちょっと番外編的な感じで
別なネットゲームのご紹介をしようと思います!

なのにタイトルがいつもと同じなのには理由がありまして、
今回ご紹介するネットゲームは、
いつもご紹介しているマビノギと同じネクソンの新作、

マビノギ英雄伝

だからですw

 ↓公式はこちら
http://heroes.nexon.co.jp/

 

まぁ、実際は名前が近いだけで、
戦闘システムやグラフィックなどは大幅に異なるので、
別ゲーと言っても過言ではないのですが^^;

 

それでは早速作品の紹介に移りたいと思います!

 

まず、英雄伝は戦闘がメインのMORPGで、
特徴的な戦闘システムとして、公式でもうたっているように、
『叩けば物が壊れ、殴られれば防具が破損する、
「リアル」を追求したアクションRPG』
というものがあります。

これはその通り、落ちているものや壊れた柱を担いで
武器にしたり、敵を掴んで殴って投げ飛ばしたりできる
「リアル」なシステムになってますw

 

次に使用キャラクターについてですが、
プレイヤーはまず使うキャラを選ぶ際、


二刀流の剣士「リシタ」
片手剣と盾を組み合わせた「フィオナ」
魔法による遠距離主体の「イヴィ」

の中から選び名前をつける事になります。

現在は「リシタ」と「フィオナ」しか選ぶ事ができませんが、
正式にサービスが開始されたら「イヴィ」も
選択できるようになり、他にも増えていくみたいなので
そこには期待です

ただ、残念な事に、戦闘スタイルによって性別が固定みたいで、
途中で切り替える事も出来そうにないので、
基本的に職業という概念が無いマビノギをやっていた私としては
現状ちょっと歯痒く感じてます><

まぁ、選んだキャラの中でも持つ武器や伸ばすスキルによって
キャラの動きや立ち回りなどが変わってくるため
それで住み分けをする感じになりそうです。

 

と、私なりに戦闘システムとキャラについて簡単にご紹介させていただきましたが
如何だったでしょうか?

途中に少し書きましたが、現在は正式サービスは始まっていなくて、
オープンβテスト(OBT)期間なのですが、11/30の正式サービス開始までに
少しやっておくとアイテムショップで使えるクーポンがもらえる企画をやっていたり、
OBTじゃないと手に入らないアイテムもあるみたいなので
やってみるなら今がチャンスだと思います^^

 

私もこの後もし継続してやっていくようだったら、
いつものマビ雑記とは別なタイトルにしてご紹介、経過報告など
やって行こうかと思ってますw

 

それでは長くなってしまいましたが、
「マビノギ英雄伝」のご紹介でした^^
今回はここまで〜(´・ω・`)ノシ

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